VR/AR行業并購升溫,又有哪些企業加入“內卷”?

閱讀 ?·? 發布日期 2022-04-07 15:40 ?·? admin

(VRPinea4月6日訊)在剛過去的3月,VR/AR圈動作不斷。大廠方面,蘋果本月舉辦的春季發布會雖然依舊沒有期待中的VR/AR產品,但還是憑借各項專利和爆料傳聞吊足了行業人的胃口;Meta一邊忙著推出游戲之夜和Horizon Worlds開發者培訓計劃,一邊還不忘撬微軟的墻角,又挖走了HoloLens一員大將;微軟和谷歌本月倒是較為平靜。

 

本月的融資并購值得好好說道一下,國內有靈犀微光、Rokid、眾趣科技等企業獲億萬元人民幣級別融資,國外有Ramen VR、Osso VR、nDreams等廠商完成千萬美元級別融資。此外,Snap、Niantic、XR Games、Autodesk也為擴大團隊規模收購了相關的硬件、內容、服務方案解決商,想必又是一場“內卷”大戰。

 

行業動態

 

VR線下娛樂公司The Void準備重新開放

 

據消息,VR線下娛樂公司The Void正準備重新開放。2020年的疫情讓VR線下娛樂公司集體遭受重創,The Void也在開始拖欠貸款后關停多家線下體驗店。2021年9月,有消息爆料稱其專利與商標已被Hyper Reality Partners收購。

 

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而Hyper Reality恰由The Void的前投資者兼董事會成員Adrian Steckel領導。據稱,Hyper Reality Partners籌集了2000萬美元收購The Void核心資產,以支持其重新站起來。目前The Void官網已經回歸,并表示會帶著“升級的VR科技”,來建立“一個旨在攜同創新、共同發展的靈活平臺”。

 

Meta宣布每周二為Quest Night

 

Meta正式宣布將每周二定為Quest Night,這是一個每周一次的游戲之夜,從3月8日開始,鼓勵Quest玩家玩一些不錯的老款多人游戲。

 

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Meta還推薦了一些適合Quest Night玩的派對游戲,比如:《Demeo》《Walkabout Minigolf》《PokerStar VR》。而為了促進社群互動,Meta還建議Quest用戶在社交平臺上使用#QuestNight話題,分享在VR中度過游戲之夜的樂趣。

 

Steam 2021年度報告

新增VR用戶188.7萬

 

3月8日,V社于發布了Steam 2021年回顧報告。報告顯示,Steam月活躍玩家達到了1.32億,日活躍玩家6900萬,最高同時在線2740萬。

 

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VR 數據增長方面,Steam透露去年新的VR用戶增長了11%,根據其2020年報告的170萬新增用戶數據計算,2021年新增VR用戶數約達到了188.7萬人。另外,Steam透露的另一組數據顯示,2021年不重復VR會話增長了22%,按照2020年報告的1.04億SteamVR會話計算,2021年SteamVR會話數量約達到了1.2688億次。

 

Meta允許用戶關閉

Horizon Worlds個人邊界系統

 

2月,Meta表示為其VR社交平臺Horizon加入了一項“Personal Boundary(個人邊界)”的安全系統,旨在降低VR中的騷擾行為。然而3月15日,Meta再次表示,用戶可以自行關閉該功能,或者自定義何時開啟。

 

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Meta對發生這一改變給出的解釋是,基于社區用戶反饋,這樣調整會更方便玩家自家進行擊掌、擊拳、自拍。據Meta此前介紹,該公司給每名用戶提供了一個兩英尺半徑的虛擬個人空間,在化身之間創造了相當于四英尺的虛擬空間。如果有人試圖進入用戶的個人結界,系統將停止其前進,但是可以完成握手等動作。

 

高通和Square Enix宣布合作打造AR游戲

 

3月21日,高通宣布與Square Enix公司(以下簡稱SE)合作,將共同圍繞SE旗下的IP內容,打造AR游戲,而SE也將借助高通的驍龍Spaces開發者平臺來進行開發。

 

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SE旗下擁有眾多具有影響力的IP,包括《最終幻想》系列、《勇者斗惡龍》系列、《王國之心》系列、《寄生前夜》系列、《前線任務》系列等,受到眾多游戲玩家的追捧。高通XR產品管理高級總監Brian Vogelsang表示,SE擅長打造敘事性深刻且引人入勝的游戲,兩家公司的合作旨在為AR游戲帶來更多可能性。

 

英偉達展示Instant NeRF

2D照片秒變3D場景

 

3月25日,英偉達展示了最新的AI技術,其工具Instant NeRF可以將數十張2D快照渲染成為3D場景。英偉達在視頻中表示,75年前寶利來(Polaroid)實現了照片在幾分鐘內成像,而現在其能夠在幾秒內讓2D 照片合成3D場景。

 

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Instant NeRF是谷歌和加州大學的研究人員在2020年所開發的一項技術。這項技術可以映射不同2D鏡頭的顏色和光線強度,接著生成數據,然后將這些來自不同位置的圖像連接起來,最后渲染出一個完整的3D場景。除了圖像之外,還需要關于攝像機位置的數據。幾年來,研究人員一直在改進這種從2D到3D的模型,為成品渲染增加更多細節,并提高渲染速度。

 

Meta挖走HoloLens

硬件工程總監Rune Jensen

 

據LinkedIn(領英)資料顯示,微軟又流失了一名重要的硬件人才,即硅谷HoloLens團隊的掌舵人AR硬件工程總監Rune Jensen。有消息稱,Meta將向其支付相當于微軟的兩倍薪酬。

 

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據介紹,Jensen供職微軟長達18年時間。在2015年之前,他主要參與游戲主機Xbox和音樂播放器Zune的架構研究工作。在受命成為硅谷HoloLens團隊的掌舵人之后,這支硬件團隊從2015年7月增加到后來的190人左右。根據履歷表,Jensen參與過HoloLens 1、HoloLens 2和相關配件、軍用Hololens項目IVAS(集成式視覺增強系統)的研發。

 

硬件技術

 

三星正在開發基于安卓系統

采用Exynos芯片的AR頭顯

 

據韓國電子時報Electronic Times報道,三星正在開發獨立于微軟之外,基于安卓系統的AR頭顯。

 

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此前有報道稱,微軟去年擱置了HoloLens 3項目,轉而與三星合作開始打造Windows MR,一位消息人士將這種合作關系描述為“一場鬧劇”。但Electronic Times稱,三星正計劃“開發專屬AR設備,以及與微軟共同開發AR設備”。

 

蘋果正在開發旨在取代iPhone的AR隱形眼鏡

 

據《紐約郵報》報道,有專家稱蘋果正在開發一款AR隱形眼鏡,其有望在未來取代iPhone。

 

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一份來自蘋果泄密網站MacRumors的報告表示,蘋果開發AR隱形眼鏡,旨在讓消費者實現元宇宙生活,該隱形眼鏡可能會搭載名為“realityOS”的蘋果操作系統。而且,這款被稱為“Apple Lens”的眼鏡預計與iPhone及Apple Glass兼容,支持用戶在與周圍環境互動的同時,撥打電話、瀏覽網頁,甚至玩游戲。

 

Magic Leap 2手柄或支持inside-out追蹤

 

據RoadtoVR報道,投資者Peter H. Diamandis在推特上發布了一張Magic Leap 2照片,并表示:這款AR頭顯色彩表現力相當優秀,在視場角、體積上都比上一代更加優秀。此外,照片中近距離展示了Magic Leap 2手柄的一面,上面除了扳機外,似乎還配備了多顆攝像頭,或用于Inside-Out定位。

 

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盡管 Magic Leap在1月透露了Magic Leap 2的一些硬件規格,但現在看來這款AR頭顯仍有一些秘密有待揭曉。另外,從Magic Leap 2外觀來看,其拋棄了Magic Leap 1的磁追蹤感應器,似乎完全轉向了inside-out追蹤。根據Meta Project Cambria一些泄露細節,預計該頭顯手柄也將支持inside-out追蹤,盡管尚未得到官方證實。

 

Meta高端VR頭顯

Project Cambria或有兩個版本

 

3月29日,油管博主Brad Lynch在一段代碼中發現,Meta高端VR頭顯Project Cambria存在兩個原型版本,代號分別為Seacliff和Seabright,兩款頭顯分別配備mini LED、Micro-OLED兩種不同的屏幕,這意味著Meta可能正在開發兩個版本的Cambria。

 

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據了解,Project Cambria是Meta在去年FC大會上公布的一款高端VR頭顯,其特點是配備眼球追蹤、RGB視頻透視等升級功能。早前的代碼信息顯示,Meta或者正在同時開發Seacliff和Seabright兩款產品。實際上,從去年Cambria公布以來,就只有Seacliff的代碼在更新。然而,Lynch稱,代碼顯示Meta依然同時在探索這兩個Cambria的原型方向。

 

融資并購

 

AR手游開發商Niantic收購

WebAR服務商8th Wall

 

3月10日,《精靈寶可夢Go》《Pikmin Bloom》等AR游戲的開發商Niantic宣布,正式收購WebAR服務商8th Wall,交易規模暫未公布。本次收購完成后,8th Wall將作為Niantic Lightship子部門,并將進行獨立運營。

 

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據了解,8th Wall主要是為社區提供開發工具Reality Engine,其可以幫助開發者一次性構建基于Web的AR項目,然后將這個項目部署到iOS和Android智能手機、平板電腦、PC和筆記本電腦和VR/AR設備。截至日前,開發者們通過8th Wall平臺已經積累了超過5萬個AR應用,8th Wall也成為了業內營銷機構所熟知的WebAR平臺。

 

《Zombieland》開發商XR Games

收購Fierce Kaiju

 

3月18日,VR游戲《Zombieland:Headshot Fever(僵尸之地:彈無虛發)》的開發商XR Games宣布收購VR工作室Fierce Kaiju,本次收購尚未公開具體金額。XR Games公司CEO Bobby Thandi表示,此次收購將有助于工作室的擴張。

 

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據悉,《Zombieland:Headshot Fever》是一款僵尸題材的VR射擊游戲。Fierce Kaiju工作室曾為三星Gear VR開發了《Viral(病毒)》,隨后又為Gear VR和Steam打造了《Viral Quarantine》和《Viral EX》。

 

“無聊猿”開發商Yuga Labs完成

4.5億美元種子輪融資

 

3月22日,NFT項目《Bored Ape Yacht Club(無聊猿游艇俱樂部)》的開發商Yuga Labs宣布,以40億美元的估值完成4.5億美元種子輪融資。本輪融資由A16z加密基金領投,Animoca Brands、The Sandbox、LionTree等機構參投。新資金將用于雇傭更多員工并發展品牌伙伴關系。新資金將用來擴大團隊規模、招募人才,并開發名為“Otherside”的新元宇宙項目。

 

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據了解,Yuga Labs成立于2021年,該公司表示,開發Otherside旨在“創建一個游戲化和完全去中心化的世界”。Yuga Labs還透露其元宇宙項目將支持新加密貨幣“Ape Coin”,而該代幣由一個名為ApeCoin DAO的組織發布。

 

Snap收購腦機接口公司NextMind

發力AR眼鏡業務

 

3月24日,Snap宣布,正式收購位于法國巴黎的腦機接口技術公司NextMind,具體規模暫未公布。

 

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據悉,NextMind將加入Snap Lab,從事AR業務相關工作。而Snap Lab則是Snap的硬件團隊,專注于打造智能眼鏡、AR眼鏡,此前產品包括AR眼鏡Spectacles。NextMind在2020年底推出面向AR和VR的BCI(非侵入式腦機接口)開發套件,以及SDK,售價僅399美元。

 

游戲應用

 

《Beat Saber》推出OST5免費更新

帶來全新弧線玩法

 

3月9日,VR節奏游戲《Beat Saber(節奏光劍)》的OST5曲目包正式發布,并且這次的OST5更新是免費的。

 

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首先,OST5曲目包帶來了36張新場景圖,以及全新的燈光和環境。其次,曲線切割解鎖了更多游戲動作,例如以前很多是垂直、橫向、或者斜向45度,現在玩家可以進行弧線切割,朝著預定方向揮舞手臂。最后,本次更新了6首曲目,比如Schwank的《$1.78》。

 

VR健身應用Oculus Move

正式支持Apple Health App

 

Meta公布了其VR健身應用Oculus Move的兩項更新,并將于4月正式推出,其中包括與蘋果的合作。據悉,Oculus Move是Quest頭顯內置的健身追蹤應用,用戶可以通過其來了解自己在使用VR時燃燒了多少卡路里,又或是在VR中鍛煉了多長時間。

 

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據了解,此次更新中的一項是,用戶可以在手機上看到同步的鍛煉數據,如燃燒的卡路里和在VR中鍛煉的時間。此前,這些數據只能在頭顯上的Oculus Move應用程序中訪問。另一項更新是,Oculus Move App正式支持iOS內置應用Apple Health App。Apple設備用戶可以將Oculus Move數據直接同步到Apple Health App中,無需手動輸入VR數據。

 

《生化危機4 VR》獲SXSW 2022年度

最佳VR游戲獎

 

3月13日,在美國得克薩斯州奧斯汀舉辦的西南偏南(SXSW)盛會,評出了一年一度的SXSW游戲大獎,Square Enix公司開發的MMORPG游戲《最終幻想XIV》斬獲包括“年度游戲”在內的三項大獎,而去年上線的大作《生化危機4 VR》獲年度最佳VR游戲獎。

 

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據了解,《生化危機4 VR》是由卡普空、mate旗下Oculus Studios和Armature Studios合作開發的。去年,《生化危機4 VR》獲得了TGA 2021“最佳VR/AR游戲獎”,并在今年2月舉行的第11屆紐約游戲盛典上獲得了“年度最佳重制”和“最佳AR/VR游戲獎”。

 

VR壁球游戲《Racket:NX》

被國際壁球聯合會IRF認證為體育項目

 

3月15日,國際壁球聯合會(International Racquetball Federation,后簡稱IRF)官宣,VR游戲開發商One Hamsa旗下的VR壁球游戲《Racket:NX》已經通過國際壁球聯合會IRF的投票認可,其成為全球首款被認可為“全球體育項目”的電子游戲,并于4月1日正式生效。

 

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據了解,One Hamsa在去年就宣布,正在致力于將旗下VR壁球游戲推廣成奧運會級別的體育項目。此后,這家公司陸續與IRF以及Metaverse體育協會等組織展開合作。One Hamsa表示,該游戲適合所有球拍運動愛好者,而不僅僅局限于壁球愛好者。

 

新招聘信息顯示

VR健身應用《Supernatural》將登陸PSVR

 

3月17日,VR健身應用《Supernatural》的工作招聘列表證實,Meta正在將這款游戲帶到PSVR平臺。根據《Supernatural》的領英頁面顯示,該團隊正在招聘多個職位,包括PlayStation平臺的高級軟件工程師、渲染工程師等。

 

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據了解,《Supernatural》是Within公司于2020年4月在Oculus Quest上推出的健身應用,該公司于去年10月被Meta收購。

 

今天,蘋果官宣了第33屆年度全球開發者大會,想必預言家們已經在趕來的路上了,接下來小P也將持續跟蹤報道。3月VR行業投融資報也將在下周公開,感興趣的小伙伴可以持續關注。

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